Événements météo
Guide événements météo pour Be The Final Boss Update 1. Gold Rush ×1,75 Coins par kill, Shard Storm ×1,3 drops de Shards, Cursed Moon ×2 chances de mutation, cycle 15 minutes et conseils stratégie.
Système météo Update 1
L'Update 1 a ajouté une rotation météo globale qui modifie les récompenses sans changer la difficulté des vagues de héros. Trois événements météo — Gold Rush, Shard Storm et Cursed Moon — tournent automatiquement sur un planning fixe. Un timer en bas à droite de l'écran montre quel événement est actif et combien de temps reste dans la phase courante.
La météo est séparée du menu Événements (icône fête, en haut à droite), qui gère la roue, le login daily et les abonnements. Voir la page événements pour les détails roue et login. La météo affecte ce que vous gagnez en défendant le château — planifiez vos dépenses autour du cycle documenté ci-dessous.
Timing du cycle
Chaque événement météo dure cinq minutes. Un gap de dix minutes suit avant le prochain événement. Une rotation complète — événement actif plus gap — prend quinze minutes. Surveillez le timer en bas à droite plutôt que deviner ; stacker Boosters et récompenses de Codes pendant la mauvaise phase gaspille des ressources limitées.
- Fenêtre active : 5 minutes par événement
- Gap entre événements : 10 minutes
- Cycle complet : 15 minutes (5 actif + 10 gap)
- Emplacement du timer : Bas à droite de l'écran
Gold Rush — ×1,75 Coins par kill
Gold Rush applique un multiplicateur ×1,75 aux Coins gagnés via les kills de héros pendant qu'il est actif. Il ne multiplie pas les sommes forfaitaires de clear de vague sauf si ces payouts lient aussi aux kills — priorisez le combat actif pendant la fenêtre de cinq minutes. Le nettoyage personnel à l'arme et les couloirs Minion denses augmentent tous deux le volume de kills et donc le revenu Coin.
Timez les achats lourds en Coins pendant Gold Rush quand possible : nœuds du Skill Tree, breakpoints d'armes, et investissements population. Associez avec unstoppableboss (Coin Booster plus 5 000 Coins) et les récompenses du Code bigbossman pour de gros pics de compétences mid-run. Gold Rush ne remplace pas la survie en vagues — les Coins supplémentaires n'aident que si les héros meurent avant d'atteindre votre château.
Shard Storm — ×1,3 drops de Shards
Shard Storm augmente la chance de drop Fusion Shard de ×1,3 et accorde une tentative de drop supplémentaire par roll éligible pendant qu'il est actif. Farmez cette fenêtre quand le chaudron sur la page fusion a besoin de matériaux et que les Codes comme bigthroneking ou bossman3000 sont épuisés.
Combinez Shard Storm avec les Spin Tickets de cantkilldaboss ou finalboss4life pour des tours parallèles sur la roue qui peuvent aussi drop des Shards. Jouez activement pendant la fenêtre de cinq minutes — les sessions AFK ratent les opportunités Shard liées aux kills et aux rolls. Voir les monnaies pour comment les Shards s'insèrent aux côtés de Coins et Souls.
Cursed Moon — ×2 chances de mutation
Cursed Moon double vos chances totales de mutation d'invocation pendant cinq minutes. Il n'augmente pas le risque château ou les dégâts héros — le nom renvoie aux variants de mutation cursed, pas à un modificateur de danger. Roulez des Minions pendant Cursed Moon quand vous avez des Souls à dépenser et que votre formation tient déjà le prochain checkpoint de vague.
Stacker Cursed Moon avec les nœuds Summon Luck du Skill Tree, les Luck Boosters de bossman3000, et les Soul Boosters de cantkilldaboss pour la meilleure fenêtre de farm mutation en Early Access. Lisez la wiki mutations pour les lignes Shiny, Cursed et Demonic et les plafonds de stats proches de ~150% sur les top rolls.
Stratégie par style de jeu
Les joueurs early-game devraient prioriser Gold Rush pour les nœuds Skill Tree défensifs qui stabilisent la santé du château, puis Shard Storm une fois que la fusion débloque un équipement significatif. Les joueurs mid-game alignent le hoarding de Souls avec les timers Cursed Moon à venir au lieu de rouler aveuglément entre les événements.
Les joueurs avancés suivent le cycle de 15 minutes comme un soft schedule : pousser une vague de plus pendant Gold Rush pour le revenu kill, fusionner pendant les gaps Shard Storm si l'inventaire est plein, et batcher les invocations exclusivement sous Cursed Moon plus Boosters. La roue du menu Événements documentée sur les événements remplit les gaps de dix minutes sans conflit avec les bonus météo.
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Questions fréquemment posées
Combien de temps dure chaque événement météo ?
Cinq minutes actif, puis dix minutes de gap avant le prochain — quinze minutes par cycle complet.
Où est le timer météo ?
Coin inférieur droit de l'écran pendant le gameplay live.
Que multiplie Gold Rush ?
Les Coins des kills de héros à ×1,75 pendant que l'événement est actif.
Cursed Moon rend-il le jeu plus dur ?
Non. Il double les chances totales de mutation d'invocation — c'est un bonus de roll, pas un risque accru.