Système Armor

Guide système Armor pour Be The Final Boss Update 2. Débloquez Armors et boosts, comment ils stackent avec skills et armes, et priorité d'upgrade pratique.

Ce qu'ajoute le système Armor

L'Update 2 a introduit un nouveau système Armor : débloquez des Armors et boosts qui renforcent votre Boss ou défenses du château au-delà du Skill Tree de base. Les notes officielles gardent la description courte — débloquez Armors et boosts — donc les noms exacts de pièces, bonus de set, et coûts d'upgrade sont encore catalogués par la communauté. Cette page couvre des priorités pratiques qui restent utiles même quand les labels Armor individuels changent.

L'Armor côtoie armes, skills et Minions. Ne retirez pas des Souls de votre chemin principal pour chasser des déblocages Armor si les héros leakent encore vers le château. Stabilisez la formation d'abord avec le guide best team, puis investissez les matériaux Armor.

Débloquer et booster l'Armor

Les Armors se débloquent via la progression Update 2 — tiers Battlepass, craft avec Forge Stones et Potions, jalons de vagues, ou sinks shop/événement selon l'UI live. Une fois débloquées, les boosts améliorent des stats comme réduction de dégâts, survie Boss, ou multiplicateurs offensifs. Confirmez les coûts actuels en jeu après chaque patch hebdomadaire.

Associez les boosts Armor avec les nœuds défensifs du Skill Tree plutôt que de stacker un seul système. Armor en pourcentage plus nœuds skill en pourcentage surperforme généralement tout dumper dans une seule pièce Armor tant que la santé du château reste basse.

  • Débloquez Armor après que les Minions du chemin principal tiennent votre prochain checkpoint
  • Dépensez Forge Stones sur des crafts Armor qui fixent votre stat la plus faible
  • Stackez boosts Armor avec Boss Health / Boss Attack skills quand disponibles
  • Revérifiez les requirements de déblocage après les hotfixes Update 2

Comment l'Armor s'insère dans la progression Update 2

L'Update 2 a aussi ajouté Doomfist, rewards Battlepass, plus de revenu offline, et des drops Fusion Shard plus élevés. L'Armor est le pendant défensif du potentiel carry offensif de Doomfist — une ligne Armor tanky laisse le jeu d'arme agressif prendre plus de risques près du mur du château.

Les Codes qui accordent Forge Stones (raidthecastle, claimthethrone, bossmodeon) et Health ou Attack Boosters (ulttheboss) alimentent le gameplay adjoint Armor. Échangez le bundle complet des treize Codes sur les Codes actifs avant de longues sessions de craft Armor.

Ce qu'il reste à confirmer

Les testeurs communautaires cartographient encore les stats exactes de pièces Armor, caps d'upgrade, et si l'Armor persiste entre runs comme les nœuds Skill Tree. Jusqu'à l'apparition de chiffres officiels, traitez cette wiki strategy-first : débloquez early Armors défensives, évitez d'affamer les Minions, et mettez à jour vos notes perso quand vous vérifiez un breakpoint.

Signalez les noms Armor et pourcentages confirmés via les canaux communautaires pour que cette page remplace le langage provisoire par des chiffres durs.

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Questions fréquemment posées

Quand l'Armor a-t-elle été ajoutée ?

Update 2 ([UPD2], 24 juillet 2026) selon la description Roblox officielle du jeu.

L'Armor remplace-t-elle le Skill Tree ?

Non. L'Armor stack avec skills, armes et Minions. Gardez les nœuds skill fondamentaux.

Quels matériaux comptent pour l'Armor ?

Forge Stones et nouvelles Potions de l'Update 2 sont les principaux feeds de craft. Les Codes claimthethrone et bossmodeon accordent des Forge Stones.

Les débutants doivent-ils débloquer Armor immédiatement ?

Seulement après que votre formation a tenu le prochain checkpoint de vague sans leaks constants au château.