Guide checkpoints de vagues

Guide checkpoints de vagues pour Be The Final Boss. Progressez de l'armée de départ aux vagues 25, 50, 75, 100 et 125 avec changements d'unités et priorités Skill Tree.

Vue d'ensemble progression checkpoints

Be The Final Boss rythme la difficulté via des checkpoints de vagues de héros plutôt que des niveaux discrets. Les tests communautaires identifient les vagues 25, 50, 75, 100 et 125 comme points de reset majeurs où votre composition doit évoluer. Les premières runs sont faites pour échouer — chaque checkpoint enseigne si vous avez besoin de plus de Souls pour Minions, de Coins pour compétences et armes, ou de slots population via le Skill Tree.

Ce guide cartographie les changements d'unités validés après l'Update 1 et mis à jour pour le carry Doomfist de l'Update 2. Combinez-le avec le guide meilleure équipe, le guide Skill Tree et la tier list Minions pour les classements actuels. Échangez les quatorze Codes actifs avant de pousser au-delà de la vague 25 pour financer votre premier gros changement de formation.

Armée de départ jusqu'à la vague 25

Votre formation d'ouverture repose sur des unités bon marché comme Imp Bomber (dégâts backline deux slots) et Shiny Skeleton Archer comme filler à distance derrière toute mêlée abordable. Avant la vague 25, investissez vos Coins dans Auto Battle, Coin Income, slots population, Unit Damage, Unit Health, Boss Health et Boss Attack — le pack de scaling fondamental.

La vague 25 est le premier reset majeur. Shiny Lava Imp devient votre carry backline tandis que Bone Guard ou une mêlée early tient le front. Soul Harness sur le Skill Tree compte une fois que vous farmez des Souls pour des upgrades plutôt que de petits bonus de stats. Si les héros passent ici, priorisez Unit Health et un Minion supplémentaire avant les achats d'armes vanity.

  • Vagues 1–24 : Imp Bomber, Skeleton Archer, frontline basique — focus Coin Income et slots
  • Reset vague 25 : Ajoutez Shiny Lava Imp + mêlée plus solide (Bone Guard)
  • Compétence clé : Soul Harness une fois le farm Gargoyle lancé

Vagues 50 à 75 — Mur de Gargouilles

De la vague 50 à 75, Bloody Gargoyle doit ancrer la frontline avec Shiny Lava Imp derrière pour les dégâts soutenus. Phantom Cleave sur votre arme Boss nettoie les leaks une fois que les héros élite survivent au premier choc — budgétez des Coins pour ce breakpoint armes pendant la push vague 50.

Les slots population restent le goulot silencieux car les unités deux slots comme Imp Bomber consomment de l'espace roster. Si vous ne pouvez pas field Gargoyle plus backline plus support, achetez des slots avant de roll pour des unités shiny. Les nœuds Luck et Summon Luck n'aident qu'après que votre formation survive assez longtemps pour profiter de meilleurs rolls Soul.

Vague 100 — Pivot Barbare

Près de la vague 100, Shiny Barbarian devient la cible mêlée haut coût raisonnable quand les pulls premium restent hors de portée. Testez Soul Collector pour le buff support soul mark — gardez-le seulement si les kills justifient le slot. Coupez Soul Eater s'il ne porte pas son coût.

Les squelettes invocateurs Shiny Deathlock ont besoin d'un backline protégé. N'exposez pas Deathlock devant les Gargoyles ou Barbares. Les compétences Boss Health et Boss Attack transforment votre vilain en vrai plan B quand les Minions faiblissent à ce tier.

Vague 125 — Push Demon Butcher

Demon Butcher est l'unité de push principale en fin d'Early Access une fois que Barbares et expériences support ne font plus avancer votre record personnel. Pivotez fort vers le recrutement Butcher quand les vagues 100–120 stagnent malgré un core Gargoyle/Lava Imp optimisé.

L'Update 1 a ajouté trois nouvelles unités et la mutation Demonic — consultez le wiki mutations et les patch notes car de nouvelles unités peuvent décaler ces checkpoints après des passes d'équilibrage. Les mises à jour hebdomadaires d'Apparently Champions signifient revisiter ce guide après les gros patchs.

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Questions fréquemment posées

Quel est le premier checkpoint majeur ?

La vague 25. Attendez-vous à votre premier gros reshuffle d'armée avec Shiny Lava Imp et une meilleure mêlée frontline.

Quelle unité pousse la vague 125 ?

Demon Butcher est la cible late-game principale une fois que les unités mid-game plafonnent.

Dois-je acheter Luck avant la vague 50 ?

En général non. Survivez assez longtemps pour utiliser de bons rolls d'abord — Luck aide une fois la formation stable.

Les unités de l'Update 1 changent-elles cette route ?

Oui. Trois nouvelles unités et la mutation Demonic peuvent modifier les swaps optimaux — consultez les tier lists après les patchs.