Eventos Climáticos
Guia de eventos climáticos do Update 1. Gold Rush 1,75× Coins de kills, Shard Storm 1,3× drops de shards, Cursed Moon 2× chance de mutação, ciclo de 15 minutos e dicas de estratégia.
Sistema climático do Update 1
O Update 1 adicionou uma rotação climática global que modifica recompensas sem alterar a dificuldade das ondas de heróis. Três eventos climáticos — Gold Rush, Shard Storm e Cursed Moon — ciclam automaticamente em cronograma fixo. Um timer no canto inferior direito da tela mostra qual evento está ativo e quanto tempo resta na fase atual.
O clima é separado do menu Eventos (ícone de festa, canto superior direito), que trata da roleta, login diário e inscrições. Veja a página de eventos para detalhes de roleta e login. O clima afeta o que você ganha enquanto defende o castelo — planeje gastos em torno do ciclo documentado abaixo.
Timing do ciclo
Cada evento climático dura cinco minutos. Um intervalo de dez minutos segue antes do próximo evento começar. Uma rotação completa — evento ativo mais intervalo — leva quinze minutos. Observe o timer inferior direito em vez de adivinhar; empilhar boosters e recompensas de Code na fase errada desperdiça recursos limitados.
- Janela ativa: 5 minutos por evento
- Intervalo entre eventos: 10 minutos
- Ciclo completo: 15 minutos (5 ativos + 10 intervalo)
- Local do timer: Canto inferior direito da tela
Gold Rush — 1,75× Coins de kills
Gold Rush aplica multiplicador de Coins de 1,75× em Coins ganhos de kills de heróis enquanto ativo. Não multiplica lump sums passivos de clear de onda a menos que payouts também liguem a kills — priorize combate ativo durante a janela de cinco minutos. Limpeza com arma pessoal e lanes densas de Minions aumentam volume de kills e portanto income de Coins.
Temporize compras pesadas em Coins durante Gold Rush quando possível: nós do Skill Tree, breakpoints de arma e investimentos de população. Combine com unstoppableboss (Coin Booster mais 5.000 Coins) e recompensas do Code bigbossman para grandes picos de skill mid-run. Gold Rush não substitui sobrevivência em ondas — Coins extras ajudam só se heróis ainda morrem antes do castelo.
Shard Storm — 1,3× drops de Shards
Shard Storm eleva chance de drop de Fusion Shard em 1,3× e concede uma tentativa extra de drop por roll elegível enquanto ativo. Farme esta janela quando o caldeirão na página de fusion precisar de materiais e Codes como bigthroneking ou bossman3000 estiverem esgotados.
Combine Shard Storm com Spin Tickets de cantkilldaboss ou finalboss4life para giros paralelos na roleta que também podem dropar Shards. Jogue ativamente durante a janela de cinco minutos — sessões AFK perdem oportunidades de shards ligadas a kills e rolls. Veja moedas para como Shards se encaixam junto de Coins e Souls.
Cursed Moon — 2× chance de mutação
Cursed Moon dobra sua chance total de mutação na invocação por cinco minutos. Não aumenta risco do castelo ou dano de heróis — o nome refere-se a variantes de mutação cursed, não a um modificador de perigo. Role Minions durante Cursed Moon quando tiver Souls para gastar e sua formação já limpar o próximo checkpoint de onda.
Empilhe Cursed Moon com nós Summon Luck, Luck Boosters de bossman3000 e Soul Boosters de cantkilldaboss para a melhor janela de farm de mutação no Early Access. Leia a wiki de mutações para linhas Shiny, Cursed e Demonic e tetos de stat perto de ~150% nos melhores rolls.
Estratégia por estilo de jogo
Jogadores early-game devem priorizar Gold Rush para nós defensivos do Skill Tree que estabilizam HP do castelo, depois Shard Storm quando fusion desbloquear gear significativo. Jogadores mid-game alinham acúmulo de Souls com timers de Cursed Moon vindouros em vez de rolar às cegas entre eventos.
Jogadores avançados rastreiam o ciclo de 15 minutos como cronograma flexível: empurre uma onda a mais durante Gold Rush para income de kills, funda durante intervalos de Shard Storm se inventário estiver cheio, e agrupe invocações exclusivamente sob Cursed Moon mais boosters. A roleta do menu Eventos documentada em eventos preenche tempo morto nos intervalos de dez minutos sem conflitar com bônus climáticos.
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Perguntas frequentes
Quanto dura cada evento climático?
Cinco minutos ativos, depois intervalo de dez minutos antes do próximo — quinze minutos por ciclo completo.
Onde fica o timer climático?
Canto inferior direito da tela durante gameplay live.
O que Gold Rush multiplica?
Coins de kills de heróis a 1,75× enquanto o evento está ativo.
Cursed Moon deixa o jogo mais difícil?
Não. Dobra a chance total de mutação na invocação — é bônus rotativo, não risco aumentado.