Sistema de Armor
Guia do sistema de Armor do Update 2. Desbloqueie Armors e boosts, como empilham com skills e armas, e prioridade prática de upgrade.
O que o sistema de Armor adiciona
O Update 2 introduziu o sistema de Armor: desbloqueie Armors e boosts que fortalecem o boss ou a defesa do castelo além do Skill Tree base. As notas oficiais são curtas — unlock Armors and boosts — então nomes exatos, set bonus e custo ainda estão sendo catalogados pela comunidade. Esta página foca prioridades práticas que continuam válidas mesmo se o label da Armor mudar.
Armor fica ao lado de armas, skills e Minions. Não tire Souls da rota principal pra chase de Armor se herói ainda vaza até o castelo. Estabilize a formação primeiro com o guia do melhor time, depois invista material de Armor.
Desbloquear e boostar Armor
Armors liberam pela progressão do Update 2 — tiers do Battlepass, craft com Forge Stones e Potions, marcos de Wave ou sinks de shop/evento, dependendo da UI live. Depois do unlock, boosts melhoram redução de dano, sobrevivência do boss ou multiplicador ofensivo. Confirme custos in-game após cada patch semanal.
Empilhe boosts de Armor com nós defensivos do Skill Tree em vez de só um sistema. Armor percentual + skill percentual geralmente rende mais do que dump tudo numa peça só com HP do castelo baixo.
- Unlock Armor depois que Minions da rota principal seguram o próximo checkpoint
- Gaste Forge Stones em crafts de Armor que corrigem o stat mais fraco
- Empilhe boosts de Armor com skills Boss Health / Boss Attack quando existirem
- Recheque requisitos de unlock após hotfix do Update 2
Como Armor encaixa na progressão do Update 2
O Update 2 também trouxe Doomfist, rewards de Battlepass, mais offline e mais drop de Fusion Shard. Armor é a contraparte defensiva do potencial ofensivo do Doomfist — linha tanky de Armor deixa jogo agressivo de arma arriscar mais perto do muro.
Codes que dão Forge Stones (raidthecastle, claimthethrone, bossmodeon) e Health/Attack Boosters (ulttheboss) alimentam play perto de Armor. Resgate o pacote completo de quatorze Codes em Codes ativos antes de sessão longa de craft.
O que ainda precisa confirmar
Testers da comunidade ainda mapeiam stats exatos de peça, caps de upgrade e se Armor persiste entre runs como nó do Skill Tree. Até números oficiais, trate esta wiki como strategy-first: unlock Armors defensivas cedo, não mate Minions de fome, e anote quando verificar um breakpoint.
Reporte nomes e porcentagens confirmadas pelos canais da comunidade pra esta página trocar linguagem provisória por número duro.
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Perguntas frequentes
Quando Armor entrou?
Update 2 ([UPD2], 24 de julho de 2026) pela descrição oficial Roblox.
Armor substitui o Skill Tree?
Não. Armor empilha com skills, armas e Minions. Mantenha nós fundamentais do Skill Tree.
Quais materiais importam pra Armor?
Forge Stones e Potions novas do Update 2 são o feed principal de craft. Codes raidthecastle, claimthethrone e bossmodeon dão Forge Stones.
Iniciante deve unlock Armor na hora?
Só depois que a formação limpa o próximo checkpoint sem leak constante no castelo.